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分析河南Mg動畫制作的八個小技巧
時間:2019-09-04 00:00:00 點(diǎn)擊:1049
MG全稱是Motion Graphic運(yùn)動圖形,現(xiàn)在十分盛行,常??梢钥吹?,但是并非悉數(shù)MG視頻都能把圖形運(yùn)動做到一無可取,新視覺數(shù)碼在這里簡略的總結(jié)了一下,在河南MG動畫制作中怎樣把圖形運(yùn)動做得酣暢而不別扭,有訛奪之處,還請見諒補(bǔ)償。
一、重要的加速度
在MG動畫制造中,一般要回絕勻速運(yùn)動。 勻速運(yùn)動在實(shí)踐日子中并不多見,相反,我們?nèi)兆拥膰H處處都是力的相互作用,因此簡直悉數(shù)的運(yùn)動都有加速度,速度都是在改動的。 因此,請讓運(yùn)動的圖形遠(yuǎn)離勻速運(yùn)動,這是基礎(chǔ)的。
二、彈性
讓運(yùn)動的圖形具有彈性,簡直悉數(shù)優(yōu)異的MG作品都會用到的tips之一。這樣的運(yùn)動讓你感覺到柔軟的美感,而不是突兀的遽然連續(xù)。
三、推遲(慣性)
物理國際中,有重量的東西就具有慣性。 而在MG動畫里,我們常常運(yùn)用慣性或推遲來豐富運(yùn)動圖形的運(yùn)動。例如拖尾運(yùn)動。
四、隨機(jī)
隨機(jī),物理國際中的團(tuán)體常存在的一種形態(tài)。 無論是方位、大小、角度、運(yùn)動,隨機(jī)給人眼花繚亂而非千人一面的感覺,有利于豐富畫面。
五、層次感(細(xì)節(jié))
在MG動畫制造里,為了添加畫面的細(xì)節(jié)以及豐富畫面使其不顯單調(diào),我們會給元素添加更多的細(xì)節(jié),或許添加元素的層次。
六、運(yùn)動潤飾
在MG動畫中,有許多沒有實(shí)踐意義但是不可或缺的潤飾元素,常見的有焰火射線、圓環(huán)線等,這些元素存在的意義便是為了使畫面愈加豐滿。運(yùn)動潤飾簡直成了MG動畫的特征之一。
七、仿照實(shí)踐
一至四所講得都和實(shí)踐物理國際有關(guān),但事實(shí)上,除了一至四這四點(diǎn)比較突出的,實(shí)踐物理國際還有千萬種運(yùn)動,這些運(yùn)動都可所以優(yōu)異的MG動畫參照仿照的目標(biāo)。 在AE中二維仿照物理國際,可以運(yùn)用“牛頓”插件。而現(xiàn)在也有很多人喜愛C4D中做MG,以抵達(dá)AE無法結(jié)束的動畫。
八、具有特征的轉(zhuǎn)場
MG動畫中的轉(zhuǎn)場也是很有特征。常用辦法之一,以一個簡略的圖形運(yùn)動,加以重復(fù),再運(yùn)用每個圖形運(yùn)動的速度差、角度差、方位差或許時間差,來抵達(dá)特征十足的轉(zhuǎn)場作用。
鄭州MG動畫制作現(xiàn)在很盛行,在產(chǎn)品視頻、APP、Web等都十分常見,怎樣做好一個MG動畫,圖形運(yùn)動是一個至關(guān)重要的一個點(diǎn)。
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