公司動(dòng)態(tài)
簡(jiǎn)述河南建筑漫游動(dòng)畫制作的過(guò)程是什么!
時(shí)間:2020-08-27 00:00:00 點(diǎn)擊:889
簡(jiǎn)述河南建筑漫游動(dòng)畫制作的過(guò)程是什么!
(一)故事劇本
故事劇本是動(dòng)畫的根底,在建筑漫游動(dòng)畫制作進(jìn)程中,要求將文字表述視覺(jué)化即劇本所描繪的內(nèi)容可以用畫面來(lái)表現(xiàn),特別是不具備視覺(jué)特征的描繪(如籠統(tǒng)的心思描繪等)是阻撓的,要求內(nèi)容無(wú)缺、思路清晰、邏輯合理,要規(guī)劃怎樣鏡頭,畫面中需求哪些元素等進(jìn)程。
(二)三維建模
三維建模是通過(guò)三維制作軟件虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型,三維模型是三維動(dòng)畫的肉體,也是制作建筑漫游動(dòng)畫中的重要環(huán)節(jié),在建模進(jìn)程中,需求樹立進(jìn)場(chǎng)的校色和場(chǎng)景中呈現(xiàn)的物體,建模的魂靈是構(gòu)思,中心是構(gòu)思,是完畢動(dòng)畫的根本保證。
(三)動(dòng)畫制作
建筑漫游動(dòng)畫的模型制作完畢后,依據(jù)分鏡頭劇本與動(dòng)作規(guī)劃,運(yùn)用已規(guī)劃的造型在三維動(dòng)畫制作軟件中制作出一個(gè)個(gè)動(dòng)畫片段。動(dòng)作與畫面的改動(dòng)通過(guò)關(guān)鍵幀來(lái)完畢。
(四)烘托
三維動(dòng)畫要通過(guò)烘托才調(diào)輸出,造型的究竟意圖是得到靜態(tài)或許動(dòng)態(tài)效果圖,這些都需求烘托才調(diào)完畢,烘托器的選擇也對(duì)烘托圖像的質(zhì)量有影響,不同的烘托器對(duì)外表材料、燈火設(shè)置等都有不同的要求。
(五)后期合成
建筑漫游動(dòng)畫制作的后期合成,需求將之前的所做的動(dòng)畫片段,動(dòng)態(tài)等材料,依照分鏡頭劇本的規(guī)劃,通過(guò)后期軟件進(jìn)行修正,究竟生成動(dòng)畫影視文件。
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